Disciplinas

Usabilidade e Ergonomia de Interfaces, Projeto de Viabilidade - Graduação em Design UNISUL. Professores Frederick van Amstel e Gonçalo Ferraz.


Usabilidade I - Design Digital PUCPR - Prof. Gonçalo Ferraz.

23.7.09

Projeto Caça-Palavras, Contexto da Atividade

Contexto da Atividade

Pessoas: processo de cognição, manter o conhecimento, promover o comportamento social humano, expandir o universo lúdico

Comunidade: local para se encontrar, manter o hábito de brincar, vida saudável

Regras: idade, saúde, família sem tempo para se divertirem, outras opções de divertimento social

Divisão do trabalho: Usuário tem que preencher

Instrumento: Caça-palavras

Objeto – Resultado: Tabuleiro, Quadrados para preenchimento

Contradições: Pessoas sociais X Pessoas anti-sociais, Inteligentes X Não-inteligentes

Nenhum comentário:

Postar um comentário