Disciplinas

Usabilidade e Ergonomia de Interfaces, Projeto de Viabilidade - Graduação em Design UNISUL. Professores Frederick van Amstel e Gonçalo Ferraz.


Usabilidade I - Design Digital PUCPR - Prof. Gonçalo Ferraz.

6.3.08

Orkutício - Final

Um produto para auxiliar e ajudar os usuários do orkut a checar e enviar mensagens para usuários dos quais eles não possuem telefone ou outro meio de comunicação.E também para os viciados terem uma oportunidade de sair de casa e não ficar por fora das atualidades!



Descrição detalhada - PDF

5.3.08

Edit - edição de vídeo tangível - final

Interação digital e física é o que se encontra em EDit, um editor de vídeo que extrapola as convencionais telas de computador e parte para toda uma nova experiência, facilitando e entretendo a atividade de editar vídeos.

EDit funciona com superfícies orgânicas de OLED (diodo orgânico de luz), que possibilita telas extremamente finas, flexíveis e com qualidade excelente de imagem, não necessitando de uma fonte de luz e possuindo baixíssimo consumo de energia.



Descrição detalhada (PDF)

4.3.08

Terminal Multimídia - final

Trata-se de uma central pública com fácil acesso a comunicação e a informação.
Para iniciar o projeto, utilizou-se o elemento urbano "orelhão" como ponto de partida, já que foi analizado que tal elemento encontra-se desatualizado em relação a era da informatização da qual vive a sociedade nos dias de hoje.
Com isso, o projeto foi fundamentado em estudos de usabilidade e ergonomia de interfaces juntamente a pesquisas com diversos usuários de telefone e internet.
O objetivo do projeto é suprir as necessidades dos usuários de celular, telefones públicos e internet, integrando tecnologias e recursos afim de propiciar novas experiências nas atividades da comunicação e do acesso de informações.
Todo o estudo e pesquisa resultam em uma solução conceitual que integra tecnologia com usabilidade da comunicação e da informação, através de uma interface eficaz e simples de utilizar inserida em uma cabine projetada e simulada em 3d.




Descrição detalhada do produto (PDF)

Bruno Berretta, Felipe Miranda, Thaís Serratine.

pesquisa de usabilidade conceitual - orelhão do futuro



Pesquisa realizada na cabine de um terminal de caixa eletrônico com o objetivo de simular e assim prever que tecnologias e situações sociais o usuário poderia obter em um orelhão do futuro.

3.3.08

Demonstração de uso do Ploc Ploc - Brinquedo Interativo

Demonstração de uso do brinquedo interativo

Apanhador de sonhos - apresentação final


Conceito do produto
O apanhador de sonhos é um produto com design de interação, que permite realizar gravações de sonhos verbalmente, para depois representá-los em forma de cenário virtual.
Fazendo uma analogia com uma “caixa para guardar sonhos”, permite armazenar os arquivos de áudio, vídeo, e transferi-los para o computador, disponibilizando assim para outras pessoas.

Capacidades do produto
- Gravação áudio
- Reprodução de áudio e vídeo (disponível fone de ouvido)
- Geração de cenas, montagem de cenas em formato de vídeo
- Arquivo de sonhos (áudio/vídeo)
- Catalogação de sonhos por data (calendário sonhos)
- Transferência de dados (USB)
- Relógio e despertador.

Função primária do produto
Armazenar os sonhos evitando esquecimento.

Função secundária do produto
Disponibilizar arquivo (sonho) a outras pessoas.





Descrição detalhada (PDF).

Créditos
Jordana Schulka
Livia Remor
Nicole Geller
Silmara Poletto

Projeto Final de Usabilidade Brinquedo Interativo - PLOPLOC

Projeto final PDF - Ploc Ploc
Juliana Goes
Paulo Garcia
Tamara Monteiro

Artigo - Design de Interação para Ambientes Virtuais de Aprendizagem




Projeto final.
Maiara Elias + Vilson Filho

Tribograph - apresentação final

O TriboGraph é uma revolucao de desenho em equipe que permite dois usuários ou mais desenhar simultaneamente. Posicionados em lados opostos de uma parede de vidro, a atividade torna-se mais divertida e prazeirosa.





Esta idéia pode ser usada para desenvolvimentos profissionais como também para lazer.



PDF com descrição detalhada
http://www.scribd.com/doc/2211179/Tribograph

Alunos: Felipe Santos, Rodrigo Wan Dall, Rodrigo Biz da Silva

2.3.08

Teste Final de Usabilidade



o teste final de usabilidade foi elaborado a partir do resultado do pré-teste.
Confirmamos que o site está de fácil acesso, as informações claras e fácil de achar.
O Jonatas é diretor de criação e além dele, outro diretor participou do teste e uma designer, os demais são leigos no assunto.

Pré - Teste Juliana



Neste vídeo testamos a pertinência das informações, a disposição delas no site e a acessibilidade de pessoas diversas. Além da Juliana e da Tamara que aparece no vídeo em sequência, outras 5 pessoas fizeram o mesmo teste.
A partir do resultado deles ciramos alguns ajustes.

Pre-teste Tamara



Entenda como funciona o Escritório de Design Virtual

O escritório de Design Virtual foi idealizado para unir três designers que em breve seguirão caminhos distintos e que pretendem continuar trabalhando juntos

Para que isso seja possivel, foi criado um site que combina FTP e conversa on-line ao conteúdo comum de qualquer site de Escritório Físico de Design

Com a diferença que ele não servirá apenas para mostrar ao mundo quem somos e o que fazemos

Com ele atenderemos o cliente on-line sem sair de casa : : : diminuiremos a emissão de CO2 e ampliaremos nosso atendimento a clientes no Japão, Itália, França, Dinamarca . . . . .

E todos os clientes não importa onde esteja, terão acesso ao andamento do seu trabalho

É uma ferramenta que concentra todas as informações num único lugar e permite que eu, o Maicon e o Vinicius tenhamos a autonomia de estar cada um em lugar diferente ou no mesmo lugar, tanto faz . . . .

1.3.08

Teste de usabilidade Tribograph




Este vídeo mostra o primeiro teste de usabilidade de nossos protótipos. Nas versões com canetinha e também o laser tag. Agradecimentos aos colaboradores!