Disciplinas

Usabilidade e Ergonomia de Interfaces, Projeto de Viabilidade - Graduação em Design UNISUL. Professores Frederick van Amstel e Gonçalo Ferraz.


Usabilidade I - Design Digital PUCPR - Prof. Gonçalo Ferraz.

2.3.08

Teste Final de Usabilidade



o teste final de usabilidade foi elaborado a partir do resultado do pré-teste.
Confirmamos que o site está de fácil acesso, as informações claras e fácil de achar.
O Jonatas é diretor de criação e além dele, outro diretor participou do teste e uma designer, os demais são leigos no assunto.

Pré - Teste Juliana



Neste vídeo testamos a pertinência das informações, a disposição delas no site e a acessibilidade de pessoas diversas. Além da Juliana e da Tamara que aparece no vídeo em sequência, outras 5 pessoas fizeram o mesmo teste.
A partir do resultado deles ciramos alguns ajustes.

Pre-teste Tamara



Entenda como funciona o Escritório de Design Virtual

O escritório de Design Virtual foi idealizado para unir três designers que em breve seguirão caminhos distintos e que pretendem continuar trabalhando juntos

Para que isso seja possivel, foi criado um site que combina FTP e conversa on-line ao conteúdo comum de qualquer site de Escritório Físico de Design

Com a diferença que ele não servirá apenas para mostrar ao mundo quem somos e o que fazemos

Com ele atenderemos o cliente on-line sem sair de casa : : : diminuiremos a emissão de CO2 e ampliaremos nosso atendimento a clientes no Japão, Itália, França, Dinamarca . . . . .

E todos os clientes não importa onde esteja, terão acesso ao andamento do seu trabalho

É uma ferramenta que concentra todas as informações num único lugar e permite que eu, o Maicon e o Vinicius tenhamos a autonomia de estar cada um em lugar diferente ou no mesmo lugar, tanto faz . . . .

1.3.08

Teste de usabilidade Tribograph




Este vídeo mostra o primeiro teste de usabilidade de nossos protótipos. Nas versões com canetinha e também o laser tag. Agradecimentos aos colaboradores!

29.2.08

Teste de usabilidade "Caixa dos Sonhos"

Teste de usabilidade da interface do produto Caixa dos sonhos.

Atráves deste teste feito com voluntários usando o produto, foi feito alguns ajustes na interface de uso, como: o Destaque do botão GRAVAR, a usabilidade das funções secundárias disponíveis em um menu em tela, a aplicação das opções deletar e um botão para entrar no menu, mais detalhes você assistirá no video abaixo.





28.2.08

Demonstração de produto conceitual com animação

O Nokia Morph é um celular feito com nanotecnologia ainda não disponível, mas para ilustrar, eles usaram animações com ilustração, coisa simples de fazer:

27.2.08

resultado da pesquisa de usabilidade conceitual com usuários







No diagrama ao lado segue a organização das informações pertinentes do projeto e o resultado da última pesquisa referente a usabilidade conceitual com usuários.

Exemplo de demonstração de conceito

Interessante nesse vídeo do conceito Bennetton United Us que eles não se preocupam muito em mostrar os pormenores tecnológicos, apenas fazem menções em balões de informação. O ponto principal do vídeo é a experiência que as meninas tem com o serviço.


Online Videos by Veoh.com

Teste do briquedo interativo

Os testes feitos com o brinquedo interativo foram surpreendentes. Foi testado com algumas crianças e uma delas foi o Vinicius que grava a sua fala no brinquedo e grava vídeos dele dançando e conversando com o Ploc Ploc. Foi utilizado um urso que grava a voz da criança quando aperta a mão.Vinicius também dá idéias do que poderia falar e fazer para interagir com o brinquedo.

O vídeo já foi postado por: Kenji no dia 26/02 – Interagindo com o coelho.

Orkuticio

Questionário de Usabilidade

(resultado)

 

 

O orkut é uma ferramenta de fácil adequação ao ambiente, pela facilidade de comunicação entre as pessoas. Suas funções são de fácil usabilidade e interação com os usuários.

Com esta quantidade de acessos e freqüência com que as pessoas utilizam este serviço, foi-se observado que poderia haver algum produto que fosse extensão do usuário com o sistema ao sair do ambiente que costuma usá-lo. Uma nova oportunidade pode ser projetada para um novo produto que utilizasse o sistema do orkut, para usuário poder se conectar em qualquer lugar. Um dos problemas encontrados é a quantidade de tempo que as pessoas levam esperando uma resposta no orkut, ou que precisam sair e não podem ver a mensagem que desejariam, ou que estariam em algum lugar que precisaria de informações que estão no orkut e que não poderiam acessa-las como na praia, na rua, ao ar livre.

 Segue abaixo um questionário com usuários entre 15 e 30 anos informando suas maiores necessidades com o orkut.






Vinicius explicando desenho



Vinicius explicando o desenho do ploc ploc

Brinquedo Interativo Ploc Ploc - Funções e Soluções

Apresentação das Funções do Urso Interativo - Ploc PLoc.
Para cada função, onde a criança irá encontrar no brinquedo, o gravador, a filmadora,
as brincadeiras de fome/agrado e como desligar e ligar.



Tela touchscreen de baixo custo

Um protótipo para o projeto Edit poderia ser desenvolvido usando um monitor touchscreen. Como é uma tecnologia cara, alguns programadores malucos inventaram métodos para capturar o toque com uma webcam comum, como esse do vídeo.



A sacola com tinta azul serve pra filtrar a luz. Quando se aperta o dedo, outras cores além do azul entram na câmera, o que permite ao software reconhecer a posição do cursor. O problema dessa técnica é que não dá pra projetar em cima do local onde se toca.

Uma alternativa mais bem feita é a do site Instructables, que usa a reflexão da luz de um led grudado numa tela de acrílico como método de reconhecimento da posição do cursor.